Pyc-A-Game

Au choix

À quoi on joue aujourd'hui ?

Comment on joue ?

Toutes les lettres de la grille appartiennent à un mot de la liste, et chaque lettre ne sert qu'une fois.

Faites glisser le doigt (ou la souris) d'une lettre à sa voisine, en ligne droite ou en diagonale : le mot peut tourner autant qu'il veut.

Une partie en cours : CHAT et LUNE sont trouvés, ROSE est en train d'être tracé (du O au S, en diagonale). Les quatre lettres restantes forment forcément MIEL.

En Mystère, la liste ne dévoile que l'initiale et le nombre de lettres. Le coup de pouce entoure la première case d'un mot.

Une erreur ? Double-cliquez sur un mot tracé pour l'effacer.

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Comment on joue ?

Les lettres d'un mot ont été mélangées. Remettez-les toutes dans le bon ordre.

Touchez les lettres (ou tapez-les au clavier), puis validez. Chaque case passe au vert si la lettre est à sa place, au jaune sinon : toutes les lettres servent, il n'y a jamais de case grise.

Touchez une case remplie pour la vider, une case vide pour y placer la prochaine lettre. Vous avez autant d'essais que le mot a de lettres.

Le coup de pouce pose une lettre à sa place, pour de bon.